介绍
GRPC(GRPC远程过程调用)是由Google开发的现代高性能RPC(远程过程调用)框架。它允许在分布式系统之间进行通信,并构建在HTTP/2的顶部,使其有效且适合微服务架构。在这篇博客文章中,我们将探讨GRPC及其关键功能,并深入研究GRPC通信模型,并在Golang中提供实践示例以证明其功能和简单性。
什么是GRPC?
GRPC是合同优先的RPC框架,这意味着它需要在协议缓冲区(ProtoBuf)文件中定义服务接口和数据结构。 Protobuf定义充当客户端和服务器之间的合同,指定方法,数据类型及其通信。 GRPC支持包括Golang在内的多种编程语言,使其具有多功能并广泛采用。
GRPC如何工作?
GRPC使用HTTP/2作为其基础传输协议,这比HTTP/1.1具有许多优势。 HTTP/2支持多路复用,标头压缩和服务器推动,允许GRPC通过单个连接同时发送多个请求和响应。此功能最大程度地减少了延迟和资源的使用,使其非常适合低延迟,高通量应用程序。
GRPC中的通信依赖于服务和方法的概念。服务定义了一组客户可以通过客户端调用的远程过程。每种方法都可以采用特定的输入参数并返回特定类型的响应。这些服务和方法是使用协议缓冲区,一种语言敏捷的,平台中性数据序列化格式指定的。
双向流: GRPC支持双向流,使客户和服务器都可以同时发送和接收消息流。此功能对于聊天系统和视频流等实时应用程序特别有用。
代码生成:通过使用Protobuf定义,GRPC以多种编程语言自动生成客户端和服务器代码,减少样板代码并简化开发。
可使用的身份验证: GRPC支持各种身份验证机制,包括SSL/TLS,OAUTH2和自定义身份验证方法,确保服务之间的安全通信。
GRPC通信模型
GRPC遵循基于四种类型的RPC方法的简单通信模型:
Unary RPC: RPC的最基本形式,客户端向服务器发送单个请求并等待单个响应。
服务器流rpc:客户端向服务器发送请求,服务器响应消息流。
客户端流rpc:客户端向服务器发送消息流并接收单个响应。
双向流rpc:客户端和服务器都同时发送消息流,允许实时通信。
示例:构建Golang GRPC服务器和客户端
要在Golang中演示GRPC,让我们使用服务器端流RPC创建一个简单的“ Todolist”应用程序。我们将创建一台服务器,该服务器将Todos流发送给客户端。
1。定义Protobuf文件(todo.proto):
syntax = "proto3";
message Todo {
string id = 1;
string title = 2;
bool completed = 3;
}
service TodoService {
rpc GetTodos (TodoRequest) returns (stream Todo);
}
message TodoRequest {
string user_id = 1;
}
2。从Protobuf文件生成Golang代码:
protoc --go_out=plugins=grpc:. todo.proto
3。实现服务器(server.go):
package main
import (
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
)
type todoServer struct{}
func (s *todoServer) GetTodos(req *TodoRequest, stream TodoService_GetTodosServer) error {
todos := []*Todo{
{id: "1", title: "Buy groceries", completed: false},
{id: "2", title: "Clean the house", completed: true},
{id: "3", title: "Walk the dog", completed: false},
}
for _, todo := range todos {
if err := stream.Send(todo); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
grpcServer := grpc.NewServer()
RegisterTodoServiceServer(grpcServer, &todoServer{})
if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
4。实现客户端(client.go):
package main
import (
"log"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("could not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
client := NewTodoServiceClient(conn)
req := &TodoRequest{user_id: "user123"}
stream, err := client.GetTodos(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatalf("could not get todos: %v", err)
}
for {
todo, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatalf("error while receiving todo: %v", err)
}
log.Printf("Received Todo: %v", todo)
}
}
结论
GRPC是一个强大的RPC框架,可简化分布式系统之间的通信。在这篇博客文章中,我们探讨了GRPC的关键功能,GRPC,其通信模型,并浏览了构建Golang GRPC服务器和客户端的实际示例。当您深入研究GRPC时,您会发现其多功能性,效率和有效处理复杂通信方案的能力。愉快的编码!