通常,程序的过程是直接执行的, 一次发生的一件事 。如果功能取决于另一个函数的结果,则必须等待结果的返回,并且它发生了,整个程序实际上都停止了从视角RIO。
。根据您使用的编程环境(在Web开发的情况下),它们提供 api的( fetch ,in> Promise , works )允许您在分配中执行这些任务,IE执行处理主线程外 ,完成后,返回结果。<<<<<<<。 /p>
tim cnica async (Asancrones)非常重要,尤其是在Web程序中。当Web应用程序在浏览器中执行并执行严格的冲突而无需将控件返回浏览器时,它似乎已经崩溃了。这称为阻止;浏览器被阻止以继续处理用户的输入并执行Web应用程序返回处理器控件的其他任务。
繁重的任务,例如耗时或寻求服务器信息可能会占用并阻止浏览器,这对用户来说是一个不好的体验。
线程
a 线程基本上是程序可以用来完成任务的过程。每个线程一次只是一个任务:
每个任务将依次执行,必须在开始附近的任务之前完成一个任务。
javascript 传统上是单线程。即使使用处理过程,您也可以使自己在线程中执行任务,称为 main thread (主线程)。
过了一会儿,JavaScript获得了一些工具来解决此类问题。 Web workers允许您将部分JavaScript处理发送到单独的线程。
。您通常会使用工人执行一个繁重的过程,以免UI被阻止。
主线程:tarefa a-> tarefa c
工作线程:tarefa pesada b
费用Assamancron
os 作品在并行处理方面有帮助,它们具有局限性,并且不是 javascript 处理ashonchronism的主要解决方案。浏览器允许我们通过 Promises 等资源以重要的方式执行某些操作,允许您执行操作,然后在执行另一个操作之前等待结果:
Main thread: Tarefa A Tarefa B
Promise: | ---> operação async ---> |
操作正在其他地方发生,主线程在处理突击操作时不会被阻止。P>
JavaScript异步
水编程是一种允许您的程序启动潜在长期任务的技术,并且在执行此任务时仍然能够响应其他事件,而不必等到完成此任务完成。
浏览器提供的许多功能可能需要很长时间,因此是异步的。例如:
- 使用 fetch()提出HTTP请求
- 使用 gethutics()访问用户的相机或麦克风
- 要求用户使用 showopenfilepicker()选择文件
在编程中,程序每次按照我们编写的顺序执行一行执行,等待上一个任务的最终确定到附近。
这种方法的问题是,当浏览器需要处理可能耗时耗尽页面锁定的处理时,直到处理结果返回。
异步的概念用于解决此类问题,因为我们可以将处理委派给函数并继续执行后继续执行。
- 事件处理程序是使用异步性的示例,因为它们会在基于事件的射击上执行的功能(回调)。
funã§de回调
回调是作为其他函数参数传递的函数,当调用特定事件/过程时,它被称为back ,例如以示例为例,浏览器事件如 click em>。
这是过去最常用于处理行为的最常使用的,并且某些API 事件驱动仍然使用。根据操作的不同,回调可能会使情况变得困难,并且很难维护以下示例:
function doStep1(init, callback) {
const result = init + 1;
callback(result);
}
function doStep2(init, callback) {
const result = init + 2;
callback(result);
}
function doStep3(init, callback) {
const result = init + 3;
callback(result);
}
function doOperation() {
doStep1(0, (result1) => {
doStep2(result1, (result2) => {
doStep3(result2, (result3) => {
console.log(`result: ${result3}`);
});
});
});
}
console.log(doOperation()); // => result: 6
由于我们必须在回调中调用回调,因此我们获得了一个函数 dooperation()深处(有时称为 callback hell ),这很难阅读和阅读和作为解决这个问题的一种方式,创建了解决 Promise的新方法。
。承诺
a Promise 是对象,代表攻击操作的最终结论或失败,是处理JavaScript异步处理的最现代方法。
使用 Promise 是必须与操作员实例化 new 传递一个接收2个参数的函数( Resolve ,拒绝) ),这些功能在成功或操作失败的情况下称为
诺言总是回报另一个诺言,我们都使用它们。或失败作为您的回调功能中的成员。
让我们重构上一个示例以更好地理解:
function doStep1(init) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = init + 1;
resolve(result);
// tratar possíveis erros - reject(erro)
});
}
function doStep2(init) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = init + 2;
resolve(result);
// tratar possíveis erros - reject(erro)
});
}
function doStep3(init) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = init + 3;
resolve(result);
// tratar possíveis erros - reject(erro)
});
}
function doOperation() {
return doStep1(0)
.then((result1) => doStep2(result1))
.then((result2) => doStep3(result2))
.then((result3) => console.log(`result: ${result3}`))
.catch((err) => console.log(err));
}
doOperation(); // => result: 6
我们意识到我们删除了回调函数并通过整个捕获处理的值。 >)。
我们在最后使用 .catch 来捕获可能的处理错误。 (在此示例中,没有模拟的Asanchronous处理和错误返回,因为它是一个简化的示例)。
承诺使得在更复杂的情况下更易读,幻想。
Promise的API都有所有帮助并行操作操作的人帖子末尾的文档链接。
异步 /等待
异步/等待是 sintax糖(简化的形式)使用 Promises ,使用此语法,卡与执行MOM链所需的SOMA相似。
我们通常使用等待在前缀 async 的功能中,等待通常存储的诺言的解决方案存储在变量中,并按照所需的方式使用代码的序列。
我们使用尝试捕获块,以便在承诺返回中可能捕获。
让我们重构一个同一示例:
function doStep1(init) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = init + 1;
resolve(result);
// tratar possíveis erros - reject(erro)
});
}
function doStep2(init) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = init + 2;
resolve(result);
// tratar possíveis erros - reject(erro)
});
}
function doStep3(init) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = init + 3;
resolve(result);
// tratar possíveis erros - reject(erro)
});
}
async function doOperation() {
try {
const result1 = await doStep1(0);
const result2 = await doStep2(result1);
const result3 = await doStep3(result2);
console.log(`result: ${result3}`);
} catch (err) {
console.log(err);
}
}
doOperation(); // => result: 6
基本上,变化的变化是当我们处理承诺的回报时,我们需要一个函数 async ,在该功能中,我们使用 等待 等待承诺返回并根据需要进行处理,留下更加线性的代码并避免过度复杂性。
这是个人的,在本文中,我们能够拥有一个涉及这种行为的javaScript语言是什么,以避免阻止您的线程,而未成年人内部语言要理解的另一个重要主题是研究Event Loop,这将是下一篇文章的主题。
- 的链接参考和了解更多。
- Introdução ao JavaScript Async
Concorrência, Paralelismo, Processos, Threads, programação síncrona e assíncrona
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这篇文章旨在帮助那些开始学习Web技术的人,除了作为我的学习中的激励措施并创建其他文章以修复学习。 em> sub>