在iOS中,SceneDelegate是一个负责管理应用程序中的场景的类。场景是应用程序用户界面的离散单元,例如窗口或选项卡。 SceneDelegate类提供的方法在场景的生命周期中的各个点都被调用,例如当要展示场景或即将被摧毁的场景时。
SceneDelegate类通常用于管理场景状态并响应影响场景的事件。例如,可以使用SceneDelegate类来管理窗口的大小和位置,或响应设备方向的更改。
通常,SceneDelegate类是iOS App Architecture的可选部分,除非您需要管理多个场景,否则您无需在应用中使用它。如果您的应用中只有一个场景,则可以使用AppDelegate类来管理应用程序的生命周期。
删除scenedegate
可能有某种原因我们可能不想要SceneDelegate类。要从您的iOS应用程序中删除SceneDelegate类,您可以按照以下步骤操作:
- 在XCode和Project Navigator中打开您的项目
- 在项目导航器中,导航到appdelegate.swift文件。
- 在AppDelegate类中,从类声明中删除Uiscenedelegate协议。
- 在AppDelegate类中,删除var窗口:uiwindow?属性。
- 在AppDelegate类中,删除以下方法:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions)
func sceneDidDisconnect(_ scene: UIScene)
func sceneDidBecomeActive(_ scene: UIScene)
func sceneWillResignActive(_ scene: UIScene)
func sceneWillEnterForeground(_ scene: UIScene)
func sceneDidEnterBackground(_ scene: UIScene)
6,在info.plist文件中,删除uiscenemanifest键及其关联的字典。
完成这些步骤后,将从您的应用程序中删除SceneDelegate类,并且AppDelegate类将是负责管理应用程序生命周期的唯一类。但是,请注意,删除SceneDelegate类还将删除应用程序中的多个场景的能力,因此只有在不需要此功能的情况下才能执行此操作。